Tolo Erme Hecla bloquea -lo na súa casa, tentar saír, terá que abrir máis de unha porta. Pero o problema é que as claves de portas Herm escondidos nos lugares máis inesperados. Para atopalos, ten que pasar por varias misións e crebacabezas. Na saída, ten que abrir os cinco orificios, comezar a traballar e en breve vai gañar un Herm excéntrica diversión.