Arrowlock ten unha interface sinxela: frechas negras nun campo branco, e isto faise intencionadamente para non interferir co seu proceso de pensamento. A tarefa en cada nivel é eliminar todas as frechas do terreo de xogo. Para iso, fai clic na frecha seleccionada, pero escolle a que pode saír do campo sen obstáculos. Se outra frecha está no camiño, non podes facer unha retirada, a frecha volverase vermella e perderás un corazón. Hai tres corazóns en total no nivel. Teña coidado e isto evitará erros en Arrowlock.