Magicka: Wizard Wars
Magicka: Wizard Wars - dinámico MOBA dinámico (PVP Arena), onde actúa como hechicero dos elementos. Pero primeiro primeiro.
Para entrar no xogo necesitas unha conta de Steam, así como un cliente de xogo. Use un xa existente ou o rexistro de Magicka: Wizard Wars é necesario. Ademais no lanzador de Steam atopamos o noso xogo e descargámolo.
Game Process
Desde o xogo da maxia no xénero moba, entón tes que loitar con outros magos coma ti. Hai catro tipos de batallas no xogo:
- arena clásica (capturas de puntos de desova, privan ao adversario dos puntos de recuperación e gañan e non se esqueza de matar ao inimigo);
- recolección de almas (destruíndo mobs do NPC no mapa, recollendo as súas almas, debilitando así a defensa da estatua principal do inimigo, logo de recoller 200 almas polo seu equipo, dirixíndose á estatua do inimigo e demoliéndoa rápidamente - gañaches);
- Dale (combate individual con outro mago: comprobación da destreza manual e coñecemento das combinacións de elementos: as vitorias máis fortes); Sesión de adestramento
- (mellorar as túas habilidades máxicas nun pequeno mapa).
Combat process
Ty - o mago que controla os elementos:
- da auga
- vida
- shield
- frío
- zíper
- de morte
- land
- ound
Estas son as túas habilidades básicas, que podes combinar para atacar, defender e impoñer melloras na túa maxia. Todo isto ocorre cando preme as teclas asignadas a cada elemento. Así, un escudo + terra + terra daralle armadura de pedra de danos físicos e, por exemplo, lume + terra + terra - unha bola de lume con gran dano. Escudo + morte - poñerán catro bombas que explotarán nun par de segundos e causarán danos no raio.
Considera que durante o xogo as túas habilidades, xa sexan atacar ou curar, afectarán tanto aos teus aliados como aos teus inimigos - teña coidado!
Teña en conta que cada mago ten a súa propia rama de desenvolvemento (despois de cada batalla gañou puntos e gastalos nas habilidades do seu personaxe), cada rama brinda bonos a un determinado elemento e debilita a outra. Use este coñecemento no campo de batalla e será máis difícil de gañar.
Ultimate Skills
Cada Magicka Magicka: Wizard Wars ten catro habilidades definitivas que levan tempo a recuperarse despois do seu uso. Dúas habilidades que darán forza e dúas habilidades que causarán grandes danos (por área ou obxectivo único). Neste último caso, o dano pode aplicarse a si mesmo.
Fitting magik
Cada mago ten tragamonedas para roupa, cada unha delas dá bonos ao mago ou a certos elementos. A combinación adecuada permitirache posuír un ou outro elemento ao 100 por cento. Pero non se esqueza, mellorando un elemento, debilita outro. Arma máxica: trata do dano físico e tamén ten unha técnica de combate físico (mentres mantén o botón dereito). Cada arma ten esta técnica.
Un par de palabras por último
Logo de xogar un par de horas en Magicka: Wizard Wars, dáse conta de que o juguete é adictivo. As batallas dinámicas danlle encanto (unha loita non dura máis de 20 minutos). Un humilde conxunto de maxia ao mesmo tempo resulta ser moi diverso e en cada batalla aprenderá algo novo. Se es un seguidor das batallas dinámicas, este xogo parecerá un alento de aire fresco entre outros xogos de moba.