Gray Matter. Pantasmas do inconsciente
Procesador: Pentium 4/Athlon 1. 4 GHz
RAM: 512 MB
Vídeo: 128 MB
Espazo en disco: 5. 5 GB
Gray Matter. Pantasmas do inconsciente - unha busca mística, o autor do guión que se fixo coñecido no mundo dos xogos dunha persoa que é coñecida polo seu traballo noutra serie de televisión popular no estilo de aventura Gabriel Knight. Xogo Gray Matter. Pantasmas dos usos inconscientes experimento e probado sistema con dous personaxes principais, cada un deles terá as súas propias características, a súa visión do mundo, que pode axudar máis dunha vez nos próximos puzzles pista.
O xogo da trama
A trama da historia, narrada no xogo Gray Matter, non difire dunha gran orixinalidade. Determinada persoa, mudouse para outro país, nunha cidade completamente diferente para atopar traballo. Abrupta mudanza de ambiente e enviar o protagonista en ambientes descoñecidos é nada novo, pero o máis interesante comezar. Impulsada por un soño de entrar nunha verdadeira Meca de todos os magos do mundo, Londres protagonista "Club Dedalus" Sam Everett e chegando a Albion, pero unha serie de eventos aparentemente aleatorios leva-la nun lugar completamente diferente, ou sexa, da Universidade de Oxford. Familiarización cunha moza que veu para unha entrevista con un dos máis famosos profesores universitarios para chegar ao cargo de seu asistente, Sam non podía sequera imaxinar como os eventos chamar a ela. Candidato Young, no último momento, non soportando tensión e profesor xubilado apresuradamente do despacho, deixando Sam como o único soiskatelnitsy para o cargo, e ela non estaba a pensar en comezar. Sen renunciar o accidente feliz de conseguir un emprego o primeiro día da súa estancia en Londres, Sam levou un agasallo do destino, e con el a primeira orde de Profesor - atopar seis voluntarios para algunhas probas. Pero todos os que escoitaron o nome neurocientista Stiles, fuxiron en direccións diferentes, e era imposible para atraer incluso bonos en diñeiro decente. O que está detrás profesor de neurobioloxía investigación e convídao a descubrir o xogo Gray Matter.
Personaxes
A principal heroína da historia Gray Matter. Pantasmas do inconsciente, claro, Samantha Everett, un máxico que veu a Londres con un obxectivo, para entrar no santuario interior de ilusionistas e máxicos de todo o mundo "Club Daedalus". Mesmo o feito de que ela estaba involucrada na investigación do profesor de actividade estraña de neurobioloxía na universidade local, que traballou baixo a aparencia de algo experiencias inimaxinables, non impidan a súa finalidade directa para que realmente chegou a capital do Reino Unido. Carácter dos creadores do xogo Gray Matter fallou máis que carismática e non só escoitar comentario sarcástico e sucinta sobre temas actuar e só de pensar da moza. O outro personaxe que proporciona o noso xogo tribunal Gray Matter. Pantasmas do inconsciente, Dr Stiles, fascinado por algunhas experiencias sinistras sobre o cerebro, non menos interesante, as súas observacións e razoamento lóxico na fronteira entre a razón ea loucura, non só serio sorpresa, e algúns poden divertirse. Toda vez que o xogo Gray Matter ha mantelo na escuridade antes do próximo turno de eventos, e vai experimentar a forza de crebacabezas reto e grandes lugares de investigación en busca dos elementos necesarios, pero o máis paciente e persistente, será concedido no mérito inesperado reviravoltas e final estonteante.