Marcadores

Fritz 13. Calquera pode Reis

Nomes alternativos: Fritz 13. Calquera pode Reis

Procesador: PC Intel Core 2 Duo, 2. 4 GHz

RAM: 3 GB

Placa de Vídeo: 512 MB

Fritz 13. Todos os reis son - esta é a última serio programa de xadrez modificación do usuario, creado a principios dos anos 80 do século pasado. Sobre o desenvolvemento dun programa de ordenador multiprocessador traballou só dous enxeñeiro alemán Franz Morsch e Mathias Feist.

Camiño Fritz 13

Programa de Fritz 13, que hoxe pode mercar calquera batallas de xadrez afeccionado e probar as súas habilidades en un dos xogos máis antigos e complexos creados pola humanidade, ata hai pouco era utilizado só para a formación de xogadores profesionais. A primeira versión do programa, que se tornou un descendente directo de Fritz Chess 13, foi creado o 80 º ano, e levou preto de 10 anos para crear un opoñente do ordenador de pleno dereito para os mellores xogadores do mundo. Xa en 1995, nunha competición improvisada entre os programas de xadrez de computador (realizadas e tal) mellorou programa de modificación do chamado Fritz 3 foi recoñecido como o campión indiscutible, derrotando o máis avanzado do mundo nese momento, o ordenador Deep Blue. Despois de só sete anos tivo a súa primeira competición a próxima xeración de robots xadrez cun home que se fixo campión mundial de xadrez clásico Vladimir Kramnik, eo enfrontamento terminou cun empate 4-4. Un ano despois, o enfrontamento terminou nun empate coa primeira versión tridimensional de un programa de xadrez Garry Kasparov do. Primeira derrota do xogador de xadrez profesional foi aplicado en 2006 e converteuse en todo na mesma, Vladimir Kramnik, que perdeu un dos devanceiros máis próximos Fritz 13. Todos os reis son 4-2, cometeu un grave erro dunha das partes.

Versión comercial

Tras o triunfo sobre un dos xogadores máis talentosos do noso tempo, un programa de ordenador probou que lexitimamente ocupa un lugar de liderado en diversos rankings programas similares. En 2009 foi lanzada a primeira versión do programa para o seu uso público, e dous anos máis tarde, veu a primeira modificación comercial e Fritz 13, o que podería mercar calquera e independentemente probar a súa forza no enfrontamento cun dos robots de xadrez máis fortes creadas polo home.

Robot Friendly

Fritz Chess 13 distinta interface cómodo e intuitivo, con un gran número de opcións, incluíndo cambios a nivel do equipo opoñente poder, diversas variantes de pezas de xadrez. Ademais, o usuario pode cambiar a visualización, escollendo entre as visualizacións tridimensionais e bidimensionais. Todos os movementos serán rexistrados durante o xogo, e sempre será capaz de avaliar onde un erro ou, pola contra, xogou ben. Todos os resultados poden ser exportados a unha avaliación máis aprofundada. O xogo é máis que 10 niveis de potencia de ordenador adversario, a alternancia entre o que vostede mesmo vai axustar o seu nivel de enerxía, mellorar o seu xogo habilidades.

Educación

Para os xogadores de xadrez principiantes e para aqueles que non lles importa para mellorar as súas habilidades, o xogo ten para ofrecer máis de seis horas de vídeos de adestramento, en cuxa elaboración contou coa presenza de instrutores profesionais internacionais e xogadores de clase mundial. É a dispoñibilidade de materiais de formación e facer un programa de xadrez non é só unha boa forma de pasar o tempo nun enfrontamento cun adversario digno, pero tamén un excelente tutorial que pode, na práctica, para prepararse para calquera reunión do taboleiro de xadrez.