No xardín de infancia comezaron a ocorrer feitos estraños e decidiches descubrir o que provocou que os traballadores da gardería deixasen de ir traballar. Os eventos escalofriantes adoitan ocorrer ao anoitecer, polo que fuches ao establecemento pola noite en Granny Playroom of Fear. Cando entrabas nos edificios, inmediatamente sentiches un arrefriamento pola columna vertebral. Parece. É como se alguén te observa constantemente. Isto provoca o pánico e queres fuxir o máis rápido posible. Pero non podes ata que recolles todos os folletos de cores. Intenta non facer ruído, a malvada avoa, Slenderman e Sakhur teñen unha boa audición. Escoita os pasos para escapar no tempo en Granny Playroom of Fear.