Un gato perdido malvado dirixiuse cara ao edificio de oficinas antes de pecharse para esconderse do clima no gato. Esperaba atopar un lugar cálido tranquilo para esperar a noite, pero non estaba alí. O edificio está cheo de gardas, camiñan regularmente polas oficinas e brillan coas súas lanternas. Se o gato entra no feixe da luz, será lanzado inmediatamente á rúa. Axuda ao gato a atopar un lugar seguro. Teño que correr polas habitacións, gritando dende a garda. Se o perigo ameaza, escóndese nos armarios e agarda por el e logo salta e corre na saída. O nivel pasará se o teu gato deixa a habitación en fuga de gatos.