Os camiños sinuosos debaixo do crebacabezas faise no estilo "pungalino" cando o xogo avanza paso a paso, e o campo é unha rede ou unha cela. O heroe do xogo é un pito que debe ser eliminado dun labirinto subterráneo. Só pode moverse polas células do amarelo. As cifras dos bloques aparecen á dereita, que debes poñer no campo para que o heroe poida avanzar e finalmente saír do nivel. As figuras deben colocarse xunto ao establecido anteriormente para que estean manchados en amarelo, se non, o bebé non se moverá nos camiños sinuosos de abaixo.