O hóspede alieníxena chegou a un planeta descoñecido para a investigación para vivir máis en xelaración. Despois da intelixencia inicial, o alieníxena decidiu que era hora de colocar unha pequena colonia aquí para dominar gradualmente o territorio. O planeta está completamente cuberto co océano, e a auga nel é tóxica, polo que os colonos necesitan ser plantados nun lugar seguro. A súa tarefa é activar o desenvolvemento de criaturas de marmelada que deberían chegar ao lugar marcado cunha praza vermella cun valor numérico. Denota o número de criaturas. Pero as criaturas só poden moverse ao longo de bloques con frechas, que xunto co heroe perevalando aos lugares correctos en xela.