Unha estúpida pequena frecha estaba dentro do labirinto de estúpida frecha. Ela estaría encantada de saír, pero o labirinto está en constante movemento. Os fragmentos dos discos xiran, cambiando a dirección arredor do círculo vermello onde se atopa a frecha. A partir de aí, o seu camiño comezará coa túa axuda. A frecha só pode moverse en campos azuis, polo que necesitas esperar e escoller un momento conveniente para pasar intelixentemente á seguinte tira. A tarefa é chegar ao bordo do campo e rematar así o xogo en Stupid Arrow.