Un gato vermello malvado non lle gusta sentarse en Whisker Escape na casa. Pero os propietarios, cando saen da casa, pecharon a mascota para que non fuxise, e isto xa foi unha vez. Esta vez, o gato definitivamente non ten intención de sentarse encerrado todo o día, el mete en voz alta e espera a túa axuda. Os anfitrións sempre deixan a chave da porta nalgún lugar preto da casa e necesitas atopala. Teña coidado por todos os obxectos que verás na situación. A situación, as dimensións e as cores son válidas para resolver crebacabezas en Whisker Escape.