O heroe da sala de xogos 45 estaba nunha pequena habitación sen fiestras cun sofá e un cofre nos que se atopa unha antiga radio. Todas as caixas son presentadas e as portas están abertas. Non obstante, o interese pode ser do que está na encimera: este é un cubo dun chip e un xornal. Parece que non é tan vella como os mobles da habitación, polo que estuda un pouco que atoparás. Isto axudará ao heroe a saír da habitación. Falar con el, o diálogo tamén pode levar a un certo resultado. Apresúrate, ao cabo, en calquera momento o secuestrador pode volver e quen sabe cales son as súas intencións na sala 45.