Tome o control do bloque branco en Geometryjump e axúdalle a evitar un terrible destino. Detrás do bloque seguido dunha enorme serra branca e achégase inexorablemente, agardando o teu erro. Debe axustar a lonxitude do salto para chegar á seguinte columna. O xogo será infinito se te atopas Super Deer cunha reacción rápida. Cada salto exitoso é un punto. A tarefa é un conxunto de lentes. Na memoria do xogo hai tres resultados máis altos, intente superalos en Geometryjump.