O peteiro caeu de novo na alteración da que o sacarás se xogas en portas e illa. Antes de comezar a aventura, estás convidado a escoller unha localización: illa ou habitación. A tarefa para ambas as localidades é a mesma: saír sen danos corporais. Despois da elección, máis dunha ducia de obxectos diferentes estarán preto do heroe. Non son só algunhas cousas, cada un deles é o camiño cara á liberdade. Só un dos elementos axudará realmente ao heroe a saír da illa ou da habitación. Se non, está esperando golpes dos nativos e trampas nas portas do pau e na sala da illa.