O mundo de neón invitarache de novo a visitar Target Master 2D. Axudarás á bola azul a estar no lugar adecuado. Para iso, debes abandonalo alí. Ao presionar a pelota, activarás a aparencia dunha liña de puntos brancos. Diríxelo ao lugar onde queres tirar a pelota e solucionalo. A bola voará exactamente na dirección que especificou. Se calculaches correctamente, pasarase o nivel. Na seguinte ubicación da meta e da bola para cambiar, aparecerán obstáculos adicionais entre eles. As tarefas gradualmente complicaranse no 2D Master Target.