Cando a súa conta bancaria está en risco, é hora de entrar en pánico, xa que o heroe do tempo de xogo para o pánico o quere. Non obstante, o pánico non axudará a resolver o problema, ten que correr ao banco e descubrir todos os matices. Sobre o mal, os bandidos, disfrazados de cogomelos, paxaros, etcétera, atoparán o heroe no camiño do heroe. O banco non é beneficioso para que apareza o cliente. Se non chega a tempo, a puntuación quedará bloqueada e o pobre quedará sen medio de vida. Axuda ao heroe a superar todos os obstáculos. Cada colisión cos inimigos arrasará a puntuación de dez dólares a tempo para o pánico.