A heroína do xogo decidiu deixar as súas vacacións fóra da cidade e alugou unha pequena mansión cun gran xardín en forma de escapar a rapaza perdida. Chegando ao lugar, inmediatamente foi a inspeccionar o xardín. Nunca se lle ocorreu que fose tan grande. A moza camiñou, admiraba e, cando decidiu volver á casa, entendeu que non sabía de que camiño debía ir. Xa tiña fame e quere volver o antes posible. Axudar á heroína. Resulta que o xardín está cheo de crebacabezas e escondidos. Só decidindo e abrindo todo, poderá volver a unha rapaza perdida.