Para un viaxeiro que acabou no epicentro do mal tempo, e incluso pola noite, calquera tellado sobre a cabeza encaixará. O heroe do refuxio do xogo da tormenta decidiu ao principio que tivo sorte cando viu unha gran mansión con fiestras iluminadas diante del. Golpeou por portas masivas, pero ninguén falou, pero as portas abriron e decidiu entrar sen invitación. En canto entrou no amplo salón iluminado cunha alfombra suave no chan, o viaxeiro lanzouse e decidiu buscar aos propietarios. Pero a medida que a casa se move, o heroe comezou a sospeitar de que a mansión non estaba accidentalmente baleira e graves problemas para abrigo da tormenta podían esperar.