Nas probas do xogo en Kalmara, aparecen periódicamente caracteres inusuales agás os participantes tradicionais. No xogo Ratomilton Red Light Light, axudarás á alegre rata de Milton, que tamén decidiu probar sorte nas extensións dos xogos no calamar. Primeiro cómpre pasar pola proba máis popular de lanterna vermella e verde. A tarefa é correr a unha enorme rapaza robot ata que rematou o momento. Pero debes controlar coidadosamente a lanterna. Se a luz vermella está acendida, ten que parar e esperar ata que o verde se ilumine na luz verde vermella de Ratomilton.