Estás preparado para pasar a noite nunha habitación encantada en MAERE II. Pon a proba o fortes que son os teus nervios. Se están ben, podes durmir. Para pechar ou abrir os ollos, use a tecla J. Observa o nivel de medo na esquina inferior dereita. Debes controlalo. Se as pantasmas se dan conta de que tes medo, comezarán a activarse. Usando as teclas de anuncios. Mire ao redor da habitación, acostumándose á escuridade. Cando escoites un ruxido, mira ao redor do lugar para calmarte e asegúrate de que non haxa nada nin ninguén. As pantasmas senten o medo e reaccionarán ante el, por iso é tan importante mantelo nun nivel baixo en MAERE II.