O home pixel acabou na Torre de Hermes, e esta é unha torre trampa. En canto alguén o toca, comeza o temporizador de conta atrás. Se non abandonas a torre en sesenta segundos, podes permanecer nela para sempre. O heroe está armado e esta é unha gran vantaxe, xa que no seu interior está cheo de todo tipo de monstros. As armas convencionais non teñen ningún efecto contra elas, pero necesitarás unha pistola para destruír as caveiras. Isto é necesario para abrir o paso ao botón, que abrirá o camiño cara ás escaleiras, o que levará a un novo nivel. A velocidade na Torre de Hermes é moi importante, non só para moverse rapidamente, senón tamén para tomar as decisións correctas.