En cada nivel de Blocks: Move and HIT, os bloques de diferentes cores deben caer nun portal brillante. Non obstante, non hai vía directa e o bloque terá que manobrar entre barreiras de pedra que poden atrasar o seu movemento. Se non hai obstáculos no camiño do bloque, simplemente sairá do campo de xogo e non completarás o nivel. Os obstáculos que parecen bloques cortados redirixen o camiño do heroe cadrado en diferentes ángulos: corenta e cinco graos ou noventa graos dependendo do bisel. Cada novo nivel significa unha nova localización de obstáculos e un aumento do seu número en Blocks: Move and HIT.