As formas angulares e redondas non se levan ben, son demasiado diferentes, polo que sempre que acaban no mesmo taboleiro, hai un conflito, como no xogo Swerve. O cadrado escuro entrou accidentalmente no territorio dos círculos vermellos e inmediatamente atopouse en perigo. Inmediatamente tres figuras redondas correron por todos os lados para eliminar ao intruso. Pero non o deixarás morrer. Premendo co rato, fai que o cadrado se mova para evitar unha colisión. O número de bolas aumentará todo o tempo, non renunciarán a intentar destruír o teu heroe en Swerve. Aguanta o maior tempo posible.