O cubo amarelo móvese ao longo do feixe verde no jumper Cube. Pero o movemento é imperceptible para ti ata que aparece a primeira barreira vermella. Non obstante, non debes esperar por obstáculos, senón comezar a saltar incluso nunha superficie plana, xa que o número de saltos é igual ao número de puntos anotados. Os obstáculos xurdirán cada vez con máis frecuencia e hai que activar o máximo posible os teus reflexos para ter tempo para pasalos. O cubo saltará premendo nel, todo é sinxelo e non moi. En calquera caso, nunca é tarde para comezar de novo, e con cada novo intento, o resultado aumentará, o que agrada a Cube jumper.