Non sabes o que é a mala sorte fatal, pero o heroe do xogo Trap Room está familiarizado con ela. O pobre acabou nunha habitación que é unha trampa en si mesma, e non só porque estea pechada. É diferente, e é serio. A sala ten forma cadrada e periódicamente aparecerán obxectos terribles en cada recuncho e parede: serras circulares circulares con dentes afiados e afiados. Antes de que aparezan, verás unha fila de obxectos azuis e isto debería ser un sinal para que o heroe saia rapidamente do camiño dos coitelos mortais. Move o heroe e canto máis lonxe, máis rápido tes que moverte na Sala Trampa.