A criatura branca está atrapada na Conta atrás da plataforma e non pode saír ata que completes todos os niveis e o axudes a completar todas as tarefas do nivel. Son para eliminar todas as plataformas. En cada un deles atoparás un número. Significa o número de saltos que se realizarán nesta plataforma. Cando apareza cero, desaparecerá. Pensa na ruta para non perder unha soa illa. Nos niveis posteriores, aparecerán obstáculos afiados que non se poden tocar. Ademais, as plataformas comezarán a moverse. Na plataforma en movemento, ademais do número, aparecerá unha frecha que indica a dirección do movemento da plataforma na Conta atrás da plataforma.