O impostor vermello volve ás filas. Conseguiu lidiar cos seus rivais e o heroe, inspirado polas vitorias, decidiu correr por unha das cidades terrestres en Impostor Magic Run. Pero tomárono por un extraterrestre e intentarán detelo. A tarefa é chegar á meta, destruíndo ou sorteando obstáculos, así como loitar contra os loitadores de stickmen e mesmo contra os boxeadores. O heroe pode converterse instantáneamente en pequeno ou grande, dependendo do obstáculo. Se hai portas eléctricas ou irregulares no camiño, cómpre diminuír e correr baixo elas. Pero cando te atopas cun grupo de tiradores ou un loitador, tes que facerte grande para poder poñer ao inimigo en Impostor Magic Run dun só golpe.