No mundo de Stickman, hoxe celebrarase unha competición de loita libre chamada Pusher 3D. Participará nel e intentará gañar. Na pantalla que aparecerá aparecerá un campo de xogo no que dúas plataformas redondas estarán a unha distancia igual entre si. Estarán conectados por un camiño estreito. O teu atleta aparecerá nunha plataforma e o seu adversario na outra. Ao sinal, terás que lanzar o teu atleta á pista. El gañando velocidade chocará co inimigo. Se a velocidade da súa aceleración foi superior á do adversario, entón poderá sacalo da pista e conseguirás puntos por iso. A súa tarefa é derrotar o maior número de rivais posibles nun determinado tempo e así gañar o título de campión.