O terreo de xogo en Tile Master Match nos niveis estará ocupado por tellas cadradas que representen a varios animais: domésticos e salvaxes. Primeiro, situaranse nunha fila e despois en varias, facendo unha pirámide volumétrica, como nun crebacabezas de mahjong. A tarefa é eliminar fichas do campo. Debaixo do edificio hai unha ranura rectangular especial na que colocará baldosas facendo clic sobre elas. Se hai tres baldosas co mesmo patrón na cuneta, retiraranse. Podes tomar calquera elemento cadrado do campo, agás os que están escurecidos. Estarán dispoñibles cando elimines a capa superior de mosaicos cadrados en Tile Master Match.