A bóla vermella atopouse nun labirinto vertical, que en forma de espiral rodea unha torre alta. Para baixar, cómpre usar os espazos baleiros entre os discos negros. Para iso, debes xirar a torre cara á dereita ou á esquerda para que a bóla caia libremente no baleiro resultante. Despois de realizar tres ou máis voos, a pelota recibe unha forza de penetración, na que non importa a base na que caia. Cabe destacar que as zonas vermellas son perigosas para o balón. Se os toca dalgún xeito, o xogo rematará e os puntos quedarán a cero. Tenta obter a puntuación máis alta en Helix Spiral Jump.