Co comezo do solpor, os elementos criminais e, en particular, os ladróns fanse máis activos. Axudarás a un deles no xogo Save the Thief, é dicir, converteraste no seu cómplice. Notou unha casa hai moito tempo, onde, segundo as súas observacións, ninguén estivo alí varios días. Ao parecer, os donos foron a algún sitio. A casa non está mal, ao parecer, non son pobres os habitantes que viven alí, o que significa que hai algo do que lucrar. O ladrón colleu a bolsa para poñer os obxectos de valor e púxose a traballar á noitiña. Pero quedou decepcionado, resulta que os propietarios contrataron seguridade. Un garda camiña pola casa, iluminando as esquinas cunha lanterna. O noso heroe non quere retirarse, decidiu poñer os seus asuntos baixo o nariz do garda e axudarémoslle. O principal é non estar na viga da lanterna. Se hai perigo de divulgación, abonda con deterse e facerse pasar por un trapo ou, mellor dito, agocharse baixo unha gran caixa de cartón en Save the Thief.