O cabaleiro de xadrez sempre se sentiu como un estraño no taboleiro. É radicalmente diferente doutras pezas e realiza movementos nun ángulo recto especial. Unha vez que lle sucedeu un incidente inusual, foi asentado por un valente cabaleiro templario. Perdeu o cabalo durante a viaxe e o heroe aínda non completou a súa importante misión. A súa tarefa é secreta e mesmo con pena de morte, o heroe non revelará a súa esencia, pero permitiralle axudalo. Xa que se atopou no mundo do xadrez e ensartou a un cabaleiro de xadrez, terá que moverse coma esta peza. Axude ao heroe a atravesar os cascallos saltando ás celas brancas e negras. A tarefa é deixar as túas marcas en cada cadrado negro. O número de pasos é limitado e non podes pisar unha impresión xa rematada en Jump Me.