Un labirinto é unha estrutura na que é moi fácil perderse se chegar alí. No espazo de xogo, este edificio adoita usarse para confundir unha variedade de personaxes, incluídos outros inanimados, como no xogo Prudent Movement. O noso heroe é un círculo amarelo, que por vontade do destino acabou nun labirinto. A súa tarefa é chegar a un cadrado da mesma cor que el mesmo cun nicho redondo especial no que o círculo encaixa perfectamente. O propio heroe non sabe onde moverse, pero ves toda a foto dende arriba. Esta visión xeral permitirá orientar a forma polo camiño máis curto cara ao seu obxectivo. Pero todo iso é demasiado sinxelo e ten que haber unha captura no xogo e hai un. Debes entregar ao heroe antes de que o temporizador caduca na parte superior da pantalla. Isto xa é un problema, porque leva literalmente segundos en completar a tarefa. Había que ser non só destrecible, senón tamén razoable, escollendo o camiño máis óptimo e non tocando os bordos do labirinto.