É difícil entender o que fixo que o gato do xogo CatGet subise ao labirinto, formado por tubos de vidro unidos. Quizais o animal perseguise o rato e perdeuse un pouco no labirinto. O gato resultou ser flexible e séntese bastante cómodo deslizando sobre a superficie lisa dentro do tubo. A súa tarefa é apretar as teclas de frecha para facer que o gato reaccione ás voltas no tempo. Voltará unha marca, non irá a ningún lado, pero perderá puntos se preme a frecha incorrecta ou chega tarde ao premer.