Unha ra antropomórfica chamada Kero está a piques de visitar á súa moza, que vive no outro lado do bosque nun estanque. A nosa heroína pode vivir sen auga, pero terá que superar cada golpe na estrada, como unha montaña. Axuda ao viaxeiro, non se poden evitar algúns obstáculos, pero coa axuda dunha longa lingua de pega de sapo poden ser afastados. En xeral, o idioma é moi útil no camiño cara á ra, e atoparás formas de empregalo correctamente para continuar co movemento en Kero-Go.