Nunha embarcación transparente especial, había un anaco de queixo e un amorodo. Este lanche lixeiro foi especialmente preparado para ser levado, pero non o fixo. O almorzo foi esquecido. E todo porque non estaba nun lugar visible. Axúdalle a saltar á seguinte mesa ou cadeira para estar á vista. Para iso, fai clic no obxecto e canto máis se prema, o salto será máis forte e máis lonxe. Non o perdas, tenta chegar á área luminosa para marcar o máximo de puntos. Podes desbloquear a lata de zume e salchicha no queixo de amorodo de amorodo cos puntos que gañou.