Acontece que nunha batalla ou nunha simple loita, a fuga é a mellor opción para salvar unha vida ou manter a saúde. E non queremos dicir unha fuga vergoñenta, senón unha elección racional. Así o fixeron os nosos heroes, afeccionados, que se atoparon nunha situación difícil debido á esmagadora maioría do inimigo. Necesitan fuxir, pero isto pode non estar seguro. A fuga realízase nun terreo cheo de trampas mortais e obstáculos. Axuda aos heroes e hai varios deles, que os superen intelixentemente. Debe estar controlado por polo menos tres caracteres, asegurándose de que cada un deles non tope cunha espiga mentres saltas en Stickman fuxindo.