Dous grandes puntos azuis queren conectarse cunha liña sinxela da mesma cor en Lynk. Cumprir os seus desexos en cada un dos centos de niveis que ten que ir. Parece bastante sinxelo: debuxar unha liña, circular polos labirintos. Se tocas as paredes do labirinto, a liña se esmaga. Aparecerán condicións adicionais a novos niveis. Estes poden ser cadrados luminosos, que se deben recoller ao longo do percorrido ata o segundo punto e se hai outros obxectos. Todo parece sinxelo, pero non nos apresuremos, percorre polo menos unha ducia de niveis e entenderás que o xogo está a ser máis interesante.