Un bloque cadrado azul está pegado nun mundo alieníxena composto por liñas e plataformas grises. Para volver á casa. Debe atopar un portal da mesma cor e forma que el mesmo, é dicir, azul. O heroe pode desprazar sobre unha superficie plana, pero debe inclinarse para darlle aceleración. Xira o espazo, facendo que o personaxe se mova. Pero lembre que pode haber un baleiro ou un obstáculo por diante. Aceléralo a un nivel no que o cubo poida saltar sobre lagoas baleiras e alcanzar o obxectivo da súa viaxe. Cada nivel en Tilt 2 será aínda máis difícil.