Durante a viaxe hai algo e o noso mono está constantemente enviado. Polo tanto, non evita situacións imprevistas. No xogo Monkey Go Happy Stage 300 formouse algo similar. Monkey foi a visitar amigos e perdeuse un pouco. Cando se deu conta de que a noite podía subir á estrada, ademais, comezou a chover, empezou a buscar refuxio. Atopeime cunha cueva e a heroína caeu rapidamente dentro. O nicho de pedra estaba poboado, instalouse nela un eremita. Está disposto a compartir co viaxeiro vivenda modesta e comida, pero non pode tratala, porque non pode acender un incendio. A madeira mollouse, necesita algo seco. Axude ao mono a resolver todos os problemas.