Dentro del, o espazo dividirase en celas. Nalgúns deles haberá números. No lado exterior do círculo executaranse os cadrados cos números impresos neles. Terá que agardar o momento no que este elemento estará fronte á exacta mesma figura situada dentro do círculo e premer na pantalla. Entón move o obxecto dentro do círculo. Cando estes obxectos forman unha liña, únense e darán puntos.