Sexa cal sexa a célula conveniente, o prisioneiro quere deixalo. Pasou co personaxe do xogo Lovely Room. Mobiliario de alta calidade, téxtiles coidadosamente seleccionados, iluminación e tecnoloxía forman un conxunto rendible. Pode sentarse cómodamente nun amplo sofá e mirar unha gran TV na parede, pero o personaxe quere saír canto antes e para iso ten que desvelar o código na porta. Recolla todos os números inspeccionando a sala en diferentes direccións. As salas deben colocarse en nichos especiais no bloqueo de combinación e ábrese a porta.