Din que os ollos son os espellos da alma e, no xogo, os fermosos ollos son os personaxes principais que se separaron. Imaxínase: dous fermosos ollos azuis están a distancia e non poden estar xuntos, como adoita ser habitual. Esta é unha desorde, hai que corrixir o malentendido con urxencia. Pero para iso terás que tensar a lóxica e usar o enxeño, así como a capacidade de deseñar liñas. Serán os principais axudantes na reunión dos ollos. Despois dunha pista, crearás un camiño no que o heroe vai. Pero o camiño será de lonxitude insuficiente, polo que o ollo voará máis ao espazo e só as paredes que limitan a área de xogo poderán detelo. Pode empurralas e cambiar de dirección. Debes proporcionar isto e dirixilo para que se achegue ao segundo ollo despois do rebote.