Os nenos están indo para organizar o seu propio cuarto nunha carreira real. Recollido por unha pista circular especial cunha base magnética. A máquina está executando como un tren nos carrís, pero iso non significa que non é necesario axustar a velocidade. Na curva pechada o coche pode voar alén da pista, e iso - a perda de tempo e unha oportunidade de gañar. Para vencer, ten que ir tres voltas eo primeiro en chegar rasgando ao longo da liña de chegada. Necesario para a vitoria global á cabeza de todos os rivais, á súa vez dispoñible. Debe permanecer o único vencedor. Use unha variedade de bonos auxiliares. Imáns fortalecer a adherencia e aumentar o poder do servidor, pode foguete ao lume barreiras. Bonos mercar nas moedas gañas.