monstro vermello bonito está con moita fame e non pode atopar o camiño de casa. Por falta de comida, estaba tonto, e cerebros non funcionan perfectamente. Claro que a súa cabeza é moito mellor eo xogo Alimente aquela cousa que vai atopar rapidamente unha solución para o heroe, á vez para alimento-lo e enviá-lo para o camiño correcto. O obxectivo final de chegada está marcada coa letra F. Pode pór mazás vermellas madura diante do monstro, que vai segui-los, deixando atrás só restos. Asegúrese de que a viaxe levou todo o espazo e non teñen ningún espazo libre. Niveis se fará máis complicado, ten que ilustrado e lóxica para axudar esencialmente estar na casa e ser nutrido.