Art Partido de conflito Guerra, as actuais operacións militares con diferentes tipos de tropas de infantería, pasando para pesados de artillería e ataques aéreos para apoiar acabar co aire. Aquí, o xogador recibe unha orde de"Axencia Segredo", que combinará as forzas de toda a comunidade mundial para frear a guerra coa corporación"Zeng Shi,"por mor dos máis valiosos recursos atopados no país africano perdido. Tropas regulares e mercenarios de todo o mundo compiten no deserto quente armado cunha gran corporación para o dereito de manter a orde mundial existente. Xogar o partido Art of War conflito coas mans desprotexidas tampouco teñen equipo moderno, os últimos armas, as cales poden recibir un xogador se probar que a orde é experta o suficiente para usalo. Recursos iPlayer Conflito The Art of War é moi limitado, en climas quentes e colisións constantes, para obtelos construíu instalacións especializadas, por exemplo, o combustible se produce mediante torres, comida caeu de helicópteros para a plataforma e municións aparecen nos arsenais. Todo iso é almacenado en almacéns que necesitan de protección, como na zona de ataque de guerra pode ser esperado de nada a ninguén. Para comezar o xogo no Conflito de A Arte da inscrición guerra é unha necesidade, para iso ten que escribir o seu enderezo de correo-e e contrasinal no formulario apropiado, ou utilizar os datos da súa conta nunha rede social, que están situados no diálogo de botón. Autorización permite que vaia baixo o seu nome a partir de diferentes dispositivos conectados a Internet. A Arte da Guerra O conflito debe xogar, participando nestas batallas, o inimigo é astuto, pero o xogador completa liberdade de acción. As batallas ocorren paso a paso, os xogadores serán capaces de facer unha serie de movementos, cantas unidades nos seus postos de tiro, entón ten que pensar con coidado para facer o seguinte movemento. Para o seu equipo pode traer amigos, salgueiros non mercenarios, poden ser de valor inestimable. Estratexias Soldados Inc máis, pode percorrer todo o camiño só para expandir a súa influencia no territorio, ou se involucrar en grandes corporacións, son considerados aliados dos outros comandantes, non atacan uns ós outros, senón quedar exército para loitar contra os alieníxenas. A terceira opción, para facer un comerciante ou un ladrón, entón pode gañar e reforzada, a moralidade da guerra - a supervivencia.